Todas las rondas que no sean de ā€œbossā€ tienen asociada una recompensa si son completadas, estas se pueden dividir en dos tipos:

  • InstantĆ”neas: Suceden en el momento en el que ganas la ronda:
    • Fusión: Escoges dos bolas, que se fusionarĆ”n en una sola con los Efectos de ambas.
    • DesvĆ”n: Te ofrecen un nuevo palo (puedes no escogerlo).
    • Caldero: AƱades a una bola de tu kit un efecto aleatorio indicado por la UI
  • Permanentes: Incrementan un aspecto de puntuación del juego
    • Soltura: Incrementa el valor de una jugada (Golpe, Combo o Carambola) que se escoge de forma aleatoria.
    • Carisma: Incrementa el valor base de la puntuación (Por defecto es 0)
    • Poder: AƱade una tirada mĆ”xima
    • PicardĆ­a: Reduce en un porcentaje los puntos a alcanzar en todas las rondas futuras
    • …

Leyenda

Los nombres estĆ”n categorizados en ā€œsituacionesā€ o ā€œcualidadesā€ respectivamente como elemento estĆ©tico.

TĆ©cnicamente que el jefe te otorgue todas las bolas restantes del piso tras ser derrotado se puede considerar una ā€œrecompensaā€ (ver Progreso por pisos).