Todas las rondas que no sean de ābossā tienen asociada una recompensa si son completadas, estas se pueden dividir en dos tipos:
- InstantƔneas: Suceden en el momento en el que ganas la ronda:
- Fusión: Escoges dos bolas, que se fusionarÔn en una sola con los Efectos de ambas.
- DesvƔn: Te ofrecen un nuevo palo (puedes no escogerlo).
- Caldero: AƱades a una bola de tu kit un efecto aleatorio indicado por la UI
- Permanentes: Incrementan un aspecto de puntuación del juego
- Soltura: Incrementa el valor de una jugada (Golpe, Combo o Carambola) que se escoge de forma aleatoria.
- Carisma: Incrementa el valor base de la puntuación (Por defecto es 0)
- Poder: AƱade una tirada mƔxima
- PicardĆa: Reduce en un porcentaje los puntos a alcanzar en todas las rondas futuras
- ā¦
Leyenda
Los nombres estĆ”n categorizados en āsituacionesā o ācualidadesā respectivamente como elemento estĆ©tico.
TĆ©cnicamente que el jefe te otorgue todas las bolas restantes del piso tras ser derrotado se puede considerar una ārecompensaā (ver Progreso por pisos).