Controles en la carambola

Al mantener pulsado el click izquierdo sobre la bola blanca y arrastrar en una dirección se muestra una guía de la trayectoria que va a seguir la bola hasta el primer golpe.

Nota

Ejemplo de la interfaz (No definitivo)

Al soltar el clic se lanza la bola con la fuerza y dirección definidas.

Controles fuera de la carambola

Prácticamente todo lo demás que existe en el juego (pulsar botones, leer descripciones y entrar a partida) se hacen o bien haciendo click o bien colocando el cursor sobre un objeto.

Para abrir el inventario se usan las teclas “i” de inventario y “p” de pausa respectivamente. Para entrar en el menú de salida se pulsa la tecla “escape”.

Feedback visual

Cuando una bola es golpeada se muestran sobre esta unas partículas de golpeo. Además, la puntuacióm conseguida con ese choque ya calculada se suma al medidor de puntuación actual del centro de la pantalla con una pequeña animación.