Cada piso tiene un lobby en forma de mesa de billar ā€œpoolā€ desde el que eliges las rondas que vas a jugar:

  • Cada uno de los huecos de esta mesa representa una posible partida a jugar.
  • Frente a cada hueco hay una bola de color, con las propiedades habituales de una de estas (ver Objetos del Inventario).

Para jugar una ronda, el jugador harĆ” click en un agujero, entonces la bola entrarĆ” en el hueco y comenzarĆ” una partida. En cada piso existen 5 huecos de ā€œronda normalā€ y uno de ā€œronda de jefeā€.

La única ronda que estÔs obligado a jugar es la del boss de la planta. Para todas las otras, puedes simplemente no jugarlas, ya que esto supondrÔ un cierto beneficio. En particular:

  • Cada ronda que juegues (y ganes) te otorgarĆ” una de las Recompensas posibles. Esta recompensa se podrĆ” consultar antes de jugar si se pasa el cursor sobre el agujero
  • Tras derrotar al boss, recibirĆ”s las bolas restantes de la mesa, que representan todas las rondas que se han quedado sin jugar.

Dinamica

Esto supone que, dado que las recompensas son inmediatas y las bolas se recogen tras completar el piso, en ocasiones se tendrƔn que sacrificar bolas con efectos muy poderosos en favor del impulso necesario para derrotar al boss.