Solo existen dos objetos almacenables e interactuables en el Kit de juego: Bolas y palos. Estos afectarán directamente al material usado en las partidas (ver Estructura de una ronda).

  • Una bola de juego es una esfera que, en partida, choca con otras y puede tener ciertos Efectos que afectan a la puntuación o las físicas al ser golpeada, ignorada o golpeada bajo ciertas condiciones.

    Existen dos tipos de bolas: bola blanca y bola de color. La bola blanca no puede tener efectos, mientras que las de color pueden tener un número indefinido de efectos (0 incluido).

  • Un palo es una herramienta que le otorga a la bola blanca un efecto particular al ser golpeada. Cada palo tiene un único efecto. (ver Habilidades de palo)