Descripción Tienes un inventario basado en celdas. En él hay un espacio para un palo y 6 espacios para bolas de color. Estos objetos se explican con más detalle en Objetos del Inventario.
El jugador siempre estará obligado a tener, como mínimo, una bola blanca, una bola de color y un palo, de lo contrario no podría puntuar. Además, solo se puede tener un palo y una bola blanca.
Acciones Entre rondas, el jugador tendrá acceso a este inventario para consultar sus bolas si lo desea, aunque no es necesario. Esto se puede hacer colocando el cursor sobre una de estas.
También podrá destruir bolas a voluntad, pero solo en la recompensa del piso, ver Recompensas, siempre que tenga más bolas del mínimo establecido y no esté en medio de una ronda.
Dinamica
Dando la opción de destruir, creas una sensación de control en el jugador de cara a las bolas que llegan a partida. Además, invitas a jugar builds de pocas bolas, pero de gran valor
Recibir material
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Solo al final de cada piso puede recibir el jugador nuevas bolas, al hacerlo, la recompensa se asegura de que el jugador no elija más bolas de las que puede llevar y que se quede con al menos una.
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Al recibir un palo nuevo, se le da al jugador a elegir entre cambiar el que tiene por el nuevo o mantener el que tiene.