Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Lista de archivos
Lista de todos los archivos con breves descripciones:
[nivel de detalle 1234]
 ▼ src
 ▼ Bridge
 ► Components
 Bridge.h
 LuaManager.cpp
 LuaManager.h
 LuaRegistry.cpp
 LuaRegistry.h
 SceneLoader.cpp
 SceneLoader.h
 VariantStack.h
 ▼ Core
 ► Components
 ► Structure
 ► Utilities
 checkML.h
 componentDefs.h
 Core.h
 defs.h
 ▼ Exports
 Exports.cpp
 Exports.h
 Tapioca.h
 ▼ Graphics
 ► Components
 ► Utilities
 Graphics.h
 GraphicsManager.cpp
 GraphicsManager.h
 SGTechniqueResolverListener.cpp
 SGTechniqueResolverListener.h
 ▼ Input
 Input.h
 InputManager.cpp
 InputManager.h
 ▼ Main
 main.cpp
 ▼ Physics
 ► Components
 Physics.h
 Physics_Def.cpp
 PhysicsDebugDrawer.cpp
 PhysicsDebugDrawer.h
 physicsDefs.h
 PhysicsManager.cpp
 PhysicsManager.h
 ▼ Sound
 ► Components
 AudioListener.cpp
 AudioListener.h
 AudioSource.cpp
 AudioSource.h
 Sound.cpp
 Sound.h
 SoundManager.cpp
 SoundManager.h
 ▼ UI
 ► Components
 RenderListener.cpp
 RenderListener.h
 UI.h
 UIManager.cpp
 UIManager.h
 ▼ Window
 WindowManager.cpp
 WindowManager.h
 WindowModule.h