Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
|
#include <math.h>
#include <string>
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Clases | |
struct | Tapioca::Event |
Estructura de un evento. Más... | |
Espacios de nombres | |
namespace | Tapioca |
defines | |
#define | TAPIOCA_API __declspec(dllimport) |
#define | _USE_MATH_DEFINES |
Funciones | |
void | Tapioca::logInfo (const char *message) |
void | Tapioca::logWarn (const char *message) |
void | Tapioca::logError (const char *message) |
#define _USE_MATH_DEFINES |
#define TAPIOCA_API __declspec(dllimport) |