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Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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#include <math.h>#include <string>Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
| struct | Tapioca::Event |
| Estructura de un evento. Más... | |
Espacios de nombres | |
| namespace | Tapioca |
defines | |
| #define | TAPIOCA_API __declspec(dllimport) |
| #define | _USE_MATH_DEFINES |
Funciones | |
| void | Tapioca::logInfo (const char *message) |
| void | Tapioca::logWarn (const char *message) |
| void | Tapioca::logError (const char *message) |
| #define _USE_MATH_DEFINES |
| #define TAPIOCA_API __declspec(dllimport) |