Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Nada coincide
Atributos públicos | Lista de todos los miembros
Referencia de la estructura Tapioca::Event

Estructura de un evento. Más...

#include <defs.h>

Atributos públicos

GameObjectemisor
 
std::string const id
 
void * info
 
bool global
 

Descripción detallada

Estructura de un evento.

Documentación de datos miembro

◆ emisor

GameObject* Tapioca::Event::emisor

◆ global

bool Tapioca::Event::global

◆ id

std::string const Tapioca::Event::id

◆ info

void* Tapioca::Event::info

La documentación de esta estructura está generada del siguiente archivo: