Tapioca Engine
1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Nada coincide
src
Core
checkML.h
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1
#ifdef _DEBUG
2
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
3
#include <stdlib.h>
4
#include <crtdbg.h>
5
#ifndef DBG_NEW
6
#define DBG_NEW new ( _NORMAL_BLOCK , __FILE__ , __LINE__ )
7
#define new DBG_NEW
8
#endif
9
#endif
10
11
// Agrega checkML.h al proyecto e incluyelo en todos los modulos del proyecto
12
// Escribe el siguiente comando al inicio de la funcion main
13
// _CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
Generado por
1.10.0