Clase que representa un nodo de renderizado en la escena.  
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#include <RenderNode.h>
 | 
| Ogre::SceneNode *  | getNode () const | 
|   | Devuelve el nodo.  
  | 
|   | 
Clase que representa un nodo de renderizado en la escena. 
 
◆ ~RenderNode()
  
  
      
        
          | Tapioca::RenderNode::~RenderNode  | 
          ( | 
           | ) | 
           | 
         
       
   | 
  
virtual   | 
  
 
 
◆ getNode()
  
  
      
        
          | Ogre::SceneNode * Tapioca::RenderNode::getNode  | 
          ( | 
           | ) | 
           const | 
         
       
   | 
  
inlineprotected   | 
  
 
Devuelve el nodo. 
- Devuelve
 - Puntero al nodo 
 
 
 
◆ getPosition()
      
        
          | Vector3 Tapioca::RenderNode::getPosition  | 
          ( | 
           | ) | 
           const | 
        
      
 
Devuelve la posicion del nodo. 
- Devuelve
 - Posicion del nodo 
 
 
 
◆ pitch()
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::pitch  | 
          ( | 
          const float |           angle | ) | 
           | 
        
      
 
Rota el nodo en el eje Z. 
- Parámetros
 - 
  
  
 
 
 
◆ roll()
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::roll  | 
          ( | 
          const float |           angle | ) | 
           | 
        
      
 
Rota el nodo en el eje X. 
- Parámetros
 - 
  
  
 
 
 
◆ rotate()
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::rotate  | 
          ( | 
          const Vector3 |           r | ) | 
           | 
        
      
 
 
◆ scale()
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::scale  | 
          ( | 
          const Vector3 |           s | ) | 
           | 
        
      
 
Escala el nodo. 
- Parámetros
 - 
  
  
 
 
 
◆ setPosition()
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::setPosition  | 
          ( | 
          const Vector3 |           pos | ) | 
           | 
        
      
 
Establece la posicion del nodo. 
- Parámetros
 - 
  
  
 
 
 
◆ setRotation() [1/2]
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::setRotation  | 
          ( | 
          const Quaternion |           q | ) | 
           | 
        
      
 
Establece la rotacion del nodo. 
- Parámetros
 - 
  
  
 
 
 
◆ setRotation() [2/2]
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::setRotation  | 
          ( | 
          const Vector3 |           rot | ) | 
           | 
        
      
 
Establece la rotacion del nodo. 
- Parámetros
 - 
  
  
 
 
 
◆ setScale()
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::setScale  | 
          ( | 
          const Vector3 |           sc | ) | 
           | 
        
      
 
Establece la escala del nodo. 
- Parámetros
 - 
  
  
 
 
 
◆ translate()
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::translate  | 
          ( | 
          const Vector3 |           t | ) | 
           | 
        
      
 
Traslada t unidades el nodo. 
- Parámetros
 - 
  
  
 
 
 
◆ yaw()
      
        
          | void Tapioca::RenderNode::yaw  | 
          ( | 
          const float |           angle | ) | 
           | 
        
      
 
Rota el nodo en el eje Y. 
- Parámetros
 - 
  
  
 
 
 
La documentación de esta clase está generada de los siguientes archivos: