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Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Lista completa de los miembros de Tapioca::RenderNode, incluyendo todos los heredados:
| getNode() const | Tapioca::RenderNode | inlineprotected |
| getPosition() const | Tapioca::RenderNode | |
| pitch(const float angle) | Tapioca::RenderNode | |
| roll(const float angle) | Tapioca::RenderNode | |
| rotate(const Vector3 r) | Tapioca::RenderNode | |
| scale(const Vector3 s) | Tapioca::RenderNode | |
| setPosition(const Vector3 pos) | Tapioca::RenderNode | |
| setRotation(const Quaternion q) | Tapioca::RenderNode | |
| setRotation(const Vector3 rot) | Tapioca::RenderNode | |
| setScale(const Vector3 sc) | Tapioca::RenderNode | |
| translate(const Vector3 t) | Tapioca::RenderNode | |
| yaw(const float angle) | Tapioca::RenderNode | |
| ~RenderNode() | Tapioca::RenderNode | virtual |