Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Lista completa de los miembros de Tapioca::RenderNode, incluyendo todos los heredados:
getNode() const | Tapioca::RenderNode | inlineprotected |
getPosition() const | Tapioca::RenderNode | |
pitch(const float angle) | Tapioca::RenderNode | |
roll(const float angle) | Tapioca::RenderNode | |
rotate(const Vector3 r) | Tapioca::RenderNode | |
scale(const Vector3 s) | Tapioca::RenderNode | |
setPosition(const Vector3 pos) | Tapioca::RenderNode | |
setRotation(const Quaternion q) | Tapioca::RenderNode | |
setRotation(const Vector3 rot) | Tapioca::RenderNode | |
setScale(const Vector3 sc) | Tapioca::RenderNode | |
translate(const Vector3 t) | Tapioca::RenderNode | |
yaw(const float angle) | Tapioca::RenderNode | |
~RenderNode() | Tapioca::RenderNode | virtual |