Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Estructura que representa un keyframe de la animacion. Más...
#include <NodeAnimator.h>
Atributos públicos | |
Vector3 | pos = Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f) |
Vector3 | scale = Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f) |
Quaternion | rot = Quaternion(Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f)) |
Estructura que representa un keyframe de la animacion.
Quaternion Tapioca::KeyFrame::rot = Quaternion(Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f)) |