Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::SceneLoader Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::SceneLoader, incluyendo todos los heredados:

create(T_args &&... args)Tapioca::Singleton< SceneLoader >inlinestatic
fixedUpdate()Tapioca::Moduleinlinevirtual
instance()Tapioca::Singleton< SceneLoader >inlinestatic
loadScene(std::string const &sceneName, const bool active=true)Tapioca::SceneLoader
Module()Tapioca::Moduleinline
operator=(SceneLoader &)=deleteTapioca::SceneLoader
operator=(SceneLoader &&)=deleteTapioca::SceneLoader
Singleton< SceneLoader >::operator=(const Singleton< SceneLoader > &s)=deleteTapioca::Singleton< SceneLoader >
refresh()Tapioca::Moduleinlinevirtual
render()Tapioca::Moduleinlinevirtual
SceneTapioca::SceneLoaderfriend
SceneLoader(SceneLoader &)=deleteTapioca::SceneLoader
SceneLoader(SceneLoader &&)=deleteTapioca::SceneLoader
Singleton()Tapioca::Singleton< SceneLoader >inlineprotected
Singleton(const Singleton< SceneLoader > &s)=deleteTapioca::Singleton< SceneLoader >
start()Tapioca::Moduleinlinevirtual
update(const uint64_t deltaTime)Tapioca::Moduleinlinevirtual
~Module()Tapioca::Moduleinlinevirtual
~SceneLoader()Tapioca::SceneLoader
~Singleton()Tapioca::Singleton< SceneLoader >inlinevirtual