| Tapioca Engine 1.0
    Motor de videojuegos creado por Bubble Studios | 
Patron de diseno Singleton para crear una unica instancia de una clase. Más...
#include <Singleton.h>
| Métodos públicos | |
| Singleton< T > & | operator= (const Singleton< T > &s)=delete | 
| Singleton (const Singleton< T > &s)=delete | |
| virtual | ~Singleton () | 
| Destructor vacio. | |
| Métodos públicos estáticos | |
| template<typename... T_args> | |
| static T * | create (T_args &&... args) | 
| Inicializa la instancia con los parametros deseados (... args) | |
| static T * | instance () | 
| Obtener el puntero a la instancia. | |
| Métodos protegidos | |
| Singleton () | |
| Constructor vacio. | |
Patron de diseno Singleton para crear una unica instancia de una clase.
| 
 | inlineprotected | 
Constructor vacio.
| 
 | delete | 
| 
 | inlinevirtual | 
Destructor vacio.
| 
 | inlinestatic | 
Inicializa la instancia con los parametros deseados (... args)
| args | Parametros para inicializar la instancia | 
| 
 | inlinestatic | 
Obtener el puntero a la instancia.
| 
 | delete |