Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::LightSpotlight Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::LightSpotlight, incluyendo todos los heredados:

detachFromNode()Tapioca::RenderObjectprotected
getMovObject() constTapioca::RenderObjectinlineprotected
init(Ogre::MovableObject *const movObject)Tapioca::RenderObjectprotected
isVisible() constTapioca::RenderObject
Light(Ogre::SceneManager *const scnMngr, RenderNode *const node, const Vector4 color)Tapioca::Lightprotected
mColorTapioca::Lightprotected
mLightTapioca::Lightprotected
nodeTapioca::RenderObjectprotected
RenderObject(RenderNode *const node, Ogre::SceneManager *const scnMngr)Tapioca::RenderObjectprotected
sceneManagerTapioca::RenderObjectprotected
setAttenuation(float maximumRange, float constant, float linear, float quadratic)Tapioca::LightSpotlight
setColor(const Vector4 color)Tapioca::Light
setDirection(Vector3 direction)Tapioca::LightSpotlight
setFalloff(float falloff)Tapioca::LightSpotlight
setInnerAngle(float degrees)Tapioca::LightSpotlight
setNearClipDistance(float distance)Tapioca::LightSpotlight
setOuterAngle(float degrees)Tapioca::LightSpotlight
setPowerScale(const float power)Tapioca::Light
setVisible(const bool enable)Tapioca::RenderObject
~Light()Tapioca::Lightinlinevirtual
~RenderObject()Tapioca::RenderObjectvirtual