Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::Transform Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::Transform, incluyendo todos los heredados:

activeTapioca::Componentprotected
aliveTapioca::Componentprotected
awake()Tapioca::Componentinlinevirtual
Component()Tapioca::Component
die()Tapioca::Componentinline
fixedUpdate()Tapioca::Componentinlinevirtual
forward() constTapioca::Transform
getAllChildren() constTapioca::Transform
getChildren() constTapioca::Transform
getGlobalPosition() constTapioca::Transform
getGlobalPositionWithoutRotation() constTapioca::Transform
getGlobalRotation() constTapioca::Transform
getGlobalScale() constTapioca::Transform
getObject() constTapioca::Componentinline
getParent() constTapioca::Transform
getPosition() constTapioca::Transforminline
getRotation() constTapioca::Transforminline
getScale() constTapioca::Transforminline
handleEvent(std::string const &id, void *info) overrideTapioca::Transformvirtual
initComponent(const CompMap &variables) overrideTapioca::Transformvirtual
isActive() constTapioca::Componentinline
isAlive() constTapioca::Componentinline
objectTapioca::Componentprotected
pushEvent(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)Tapioca::Component
render() constTapioca::Componentinlinevirtual
right() constTapioca::Transform
rotate(const Vector3 &r)Tapioca::Transform
rotate(const Quaternion &r)Tapioca::Transform
setActive(const bool b)Tapioca::Componentinlinevirtual
setGlobalPosition(const Vector3 &p, bool rb=false)Tapioca::Transform
setParent(Transform *const transform)Tapioca::Transform
setPosition(const Vector3 &p, bool rb=false)Tapioca::Transform
setRotation(const Vector3 &r, bool rb=false)Tapioca::Transform
setRotation(const Quaternion &q, bool rb=false)Tapioca::Transform
setScale(const Vector3 &s)Tapioca::Transform
setValueFromMap(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)Tapioca::Componentinline
start() overrideTapioca::Transformvirtual
Transform()Tapioca::Transform
translate(const Vector3 &p)Tapioca::Transform
up() constTapioca::Transform
update(const uint64_t deltaTime)Tapioca::Componentinlinevirtual
updateUI()Tapioca::Componentinlinevirtual
~Component()Tapioca::Componentinlinevirtual
~Transform()Tapioca::Transform