Tapioca Engine
1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
Cargando...
Buscando...
Nada coincide
Tapioca
SpriteRenderer
Tapioca::SpriteRenderer Lista de los miembros
Lista completa de los miembros de
Tapioca::SpriteRenderer
, incluyendo todos los heredados:
active
Tapioca::Component
protected
alive
Tapioca::Component
protected
awake
()
Tapioca::Component
inline
virtual
Component
()
Tapioca::Component
COMPONENT_ID
("SpriteRenderer")
Tapioca::SpriteRenderer
die
()
Tapioca::Component
inline
fixedUpdate
()
Tapioca::Component
inline
virtual
getObject
() const
Tapioca::Component
inline
handleEvent
(std::string const &id, void *info) override
Tapioca::SpriteRenderer
virtual
initComponent
(const CompMap &variables) override
Tapioca::SpriteRenderer
virtual
isActive
() const
Tapioca::Component
inline
isAlive
() const
Tapioca::Component
inline
isVisible
() const
Tapioca::SpriteRenderer
object
Tapioca::Component
protected
pushEvent
(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)
Tapioca::Component
render
() const
Tapioca::Component
inline
virtual
setActive
(const bool b)
Tapioca::Component
inline
virtual
setValueFromMap
(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)
Tapioca::Component
inline
setVisible
(const bool v)
Tapioca::SpriteRenderer
SpriteRenderer
()
Tapioca::SpriteRenderer
start
() override
Tapioca::SpriteRenderer
virtual
update
(const uint64_t deltaTime)
Tapioca::Component
inline
virtual
updateUI
()
Tapioca::Component
inline
virtual
~Component
()
Tapioca::Component
inline
virtual
~SpriteRenderer
()
Tapioca::SpriteRenderer
Generado por
1.10.0