Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Clase que representa un recurso de sonido. Más...
#include <Sound.h>
Métodos públicos | |
Sound (std::string sourceFile) | |
Constructor por defecto. | |
Atributos protegidos | |
SoundManager * | soundManager |
irrklang::ISoundSource * | source |
unsigned int | length |
std::string | sourceFile |
Clase que representa un recurso de sonido.
Tapioca::Sound::Sound | ( | std::string | sourceFile | ) |
Constructor por defecto.
sourceFile | Ruta del archivo de sonido |
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protected |
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protected |
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protected |
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protected |