Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Clase que se encarga de renderizar cuando Ogre termine de renderizar en el viewport. Más...
#include <RenderListener.h>
Métodos públicos | |
RenderListener (MainLoop *mainLoop) | |
Inicializa el puntero al MainLoop. | |
~RenderListener () | |
Pone a nullptr el puntero al MainLoop y al WindowManager. | |
void | postRenderTargetUpdate (const Ogre::RenderTargetEvent &evt) override |
Se llama cuando Ogre termina de renderizar en el viewport. | |
Clase que se encarga de renderizar cuando Ogre termine de renderizar en el viewport.
Tapioca::RenderListener::RenderListener | ( | MainLoop * | mainLoop | ) |
Tapioca::RenderListener::~RenderListener | ( | ) |
Pone a nullptr el puntero al MainLoop y al WindowManager.
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override |