Tapioca Engine
1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Nada coincide
Tapioca
ParticleSystemComponent
Tapioca::ParticleSystemComponent Lista de los miembros
Lista completa de los miembros de
Tapioca::ParticleSystemComponent
, incluyendo todos los heredados:
active
Tapioca::Component
protected
alive
Tapioca::Component
protected
awake
() override
Tapioca::ParticleSystemComponent
virtual
Component
()
Tapioca::Component
die
()
Tapioca::Component
inline
fastForward
(const float time, const float interval)
Tapioca::ParticleSystemComponent
fixedUpdate
()
Tapioca::Component
inline
virtual
getObject
() const
Tapioca::Component
inline
getQuota
()
Tapioca::ParticleSystemComponent
handleEvent
(std::string const &id, void *info) override
Tapioca::ParticleSystemComponent
virtual
initComponent
(const CompMap &variables) override
Tapioca::ParticleSystemComponent
virtual
isActive
() const
Tapioca::Component
inline
isAlive
() const
Tapioca::Component
inline
isEmitting
()
Tapioca::ParticleSystemComponent
isVisible
() const
Tapioca::ParticleSystemComponent
object
Tapioca::Component
protected
ParticleSystemComponent
()
Tapioca::ParticleSystemComponent
pushEvent
(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)
Tapioca::Component
render
() const
Tapioca::Component
inline
virtual
setActive
(const bool b)
Tapioca::Component
inline
virtual
setEmitting
(const bool emitting)
Tapioca::ParticleSystemComponent
setQuota
(const size_t q)
Tapioca::ParticleSystemComponent
setValueFromMap
(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)
Tapioca::Component
inline
setVisible
(const bool v)
Tapioca::ParticleSystemComponent
start
()
Tapioca::Component
inline
virtual
update
(const uint64_t deltaTime)
Tapioca::Component
inline
virtual
updateUI
()
Tapioca::Component
inline
virtual
~Component
()
Tapioca::Component
inline
virtual
~ParticleSystemComponent
()
Tapioca::ParticleSystemComponent
Generado por
1.10.0