Tapioca Engine
1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Nada coincide
Tapioca
MeshRenderer
Tapioca::MeshRenderer Lista de los miembros
Lista completa de los miembros de
Tapioca::MeshRenderer
, incluyendo todos los heredados:
active
Tapioca::Component
protected
alive
Tapioca::Component
protected
awake
() override
Tapioca::MeshRenderer
virtual
Component
()
Tapioca::Component
die
()
Tapioca::Component
inline
fixedUpdate
()
Tapioca::Component
inline
virtual
getMesh
() const
Tapioca::MeshRenderer
inline
protected
getNode
() const
Tapioca::MeshRenderer
inline
protected
getObject
() const
Tapioca::Component
inline
handleEvent
(std::string const &id, void *info) override
Tapioca::MeshRenderer
virtual
initComponent
(const CompMap &variables) override
Tapioca::MeshRenderer
virtual
isActive
() const
Tapioca::Component
inline
isAlive
() const
Tapioca::Component
inline
isVisible
() const
Tapioca::MeshRenderer
MeshRenderer
()
Tapioca::MeshRenderer
object
Tapioca::Component
protected
pushEvent
(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)
Tapioca::Component
render
() const
Tapioca::Component
inline
virtual
setActive
(const bool b)
Tapioca::Component
inline
virtual
setMaterial
(const std::string &name)
Tapioca::MeshRenderer
setMesh
(const std::string &name)
Tapioca::MeshRenderer
setValueFromMap
(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)
Tapioca::Component
inline
setVisible
(const bool enable)
Tapioca::MeshRenderer
start
()
Tapioca::Component
inline
virtual
update
(const uint64_t deltaTime)
Tapioca::Component
inline
virtual
updateUI
()
Tapioca::Component
inline
virtual
~Component
()
Tapioca::Component
inline
virtual
~MeshRenderer
()
Tapioca::MeshRenderer
Generado por
1.10.0