Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::Mesh Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::Mesh, incluyendo todos los heredados:

castShadows(const bool enable)Tapioca::Mesh
detachFromNode()Tapioca::RenderObjectprotected
getMesh() constTapioca::Meshinlineprotected
getMovObject() constTapioca::RenderObjectinlineprotected
init(Ogre::MovableObject *const movObject)Tapioca::RenderObjectprotected
isVisible() constTapioca::RenderObject
Mesh(Ogre::SceneManager *const scnMngr, RenderNode *const node, std::string const &meshName)Tapioca::Mesh
nodeTapioca::RenderObjectprotected
RenderObject(RenderNode *const node, Ogre::SceneManager *const scnMngr)Tapioca::RenderObjectprotected
sceneManagerTapioca::RenderObjectprotected
setMaterial(std::string const &materialName)Tapioca::Mesh
setVisible(const bool enable)Tapioca::RenderObject
~RenderObject()Tapioca::RenderObjectvirtual