Tapioca Engine
1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Nada coincide
Tapioca
MainLoop
Tapioca::MainLoop Lista de los miembros
Lista completa de los miembros de
Tapioca::MainLoop
, incluyendo todos los heredados:
addModule
(Module *const m)
Tapioca::MainLoop
create
(T_args &&... args)
Tapioca::Singleton< MainLoop >
inline
static
deleteScene
(Scene *const sc)
Tapioca::MainLoop
deleteScene
(std::string const &sc)
Tapioca::MainLoop
exit
()
Tapioca::MainLoop
inline
FIXED_DELTA_TIME
Tapioca::MainLoop
static
getLoadedScenes
() const
Tapioca::MainLoop
inline
getLoader
() const
Tapioca::MainLoop
inline
getScene
(std::string sc)
Tapioca::MainLoop
init
()
Tapioca::MainLoop
initConfig
()
Tapioca::MainLoop
instance
()
Tapioca::Singleton< MainLoop >
inline
static
loadGame
(std::string const &gameName="game")
Tapioca::MainLoop
loadScene
(Scene *const sc)
Tapioca::MainLoop
operator=
(const Singleton< MainLoop > &s)=delete
Tapioca::Singleton< MainLoop >
pushEvent
(Event const &e, bool const delay=false)
Tapioca::MainLoop
run
()
Tapioca::MainLoop
Singleton
()
Tapioca::Singleton< MainLoop >
inline
protected
Singleton
(const Singleton< MainLoop > &s)=delete
Tapioca::Singleton< MainLoop >
~MainLoop
()
Tapioca::MainLoop
~Singleton
()
Tapioca::Singleton< MainLoop >
inline
virtual
Generado por
1.10.0