Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::LuaManager Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::LuaManager, incluyendo todos los heredados:

addLuaFunction(const std::string &name, std::function< void()> f)Tapioca::LuaManager
callLuaFunction(const std::string &name, const std::vector< CompValue > &parameters={}, bool *success=nullptr)Tapioca::LuaManager
create(T_args &&... args)Tapioca::Singleton< LuaManager >inlinestatic
fixedUpdate()Tapioca::Moduleinlinevirtual
getLuaState() constTapioca::LuaManagerinline
getRegistry() constTapioca::LuaManagerinline
getValueFromLua(const std::string &name)Tapioca::LuaManager
initConfig()Tapioca::Moduleinlinevirtual
instance()Tapioca::Singleton< LuaManager >inlinestatic
LuaManager(LuaManager &)=deleteTapioca::LuaManager
LuaManager(LuaManager &&)=deleteTapioca::LuaManager
Module()Tapioca::Moduleinline
operator=(LuaManager &)=deleteTapioca::LuaManager
operator=(LuaManager &&)=deleteTapioca::LuaManager
Singleton< LuaManager >::operator=(const Singleton< LuaManager > &s)=deleteTapioca::Singleton< LuaManager >
refresh()Tapioca::Moduleinlinevirtual
render()Tapioca::Moduleinlinevirtual
setValueOnLua(const std::string &name, CompValue value)Tapioca::LuaManager
Singleton()Tapioca::Singleton< LuaManager >inlineprotected
Singleton(const Singleton< LuaManager > &s)=deleteTapioca::Singleton< LuaManager >
Singleton< LuaManager >Tapioca::LuaManagerfriend
start()Tapioca::Moduleinlinevirtual
update(const uint64_t deltaTime)Tapioca::Moduleinlinevirtual
~LuaManager()Tapioca::LuaManager
~Module()Tapioca::Moduleinlinevirtual
~Singleton()Tapioca::Singleton< LuaManager >inlinevirtual