Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::Line Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::Line, incluyendo todos los heredados:

activeTapioca::Componentprotected
aliveTapioca::Componentprotected
awake()Tapioca::Componentinlinevirtual
Component()Tapioca::Component
die()Tapioca::Componentinline
fixedUpdate()Tapioca::Componentinlinevirtual
getAddBorder() constTapioca::Lineinline
getBorderColor() constTapioca::Lineinline
getBorderThickness() constTapioca::Lineinline
getEndPosition() constTapioca::Lineinline
getLineColor() constTapioca::Lineinline
getLineThickness() constTapioca::Lineinline
getObject() constTapioca::Componentinline
getStartPosition() constTapioca::Lineinline
handleEvent(std::string const &id, void *info)Tapioca::Componentinlinevirtual
initComponent(const CompMap &variables) overrideTapioca::Linevirtual
isActive() constTapioca::Componentinline
isAlive() constTapioca::Componentinline
Line()Tapioca::Line
objectTapioca::Componentprotected
pushEvent(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)Tapioca::Component
render() const overrideTapioca::Linevirtual
setActive(const bool b)Tapioca::Componentinlinevirtual
setAddBorder(bool addBorder)Tapioca::Lineinline
setBorderColor(const Vector4 &borderColor)Tapioca::Lineinline
setBorderThickness(float borderThickness)Tapioca::Lineinline
setEndPosition(const Vector2 &endPosition)Tapioca::Lineinline
setLineColor(const Vector4 &lineColor)Tapioca::Lineinline
setLineThickness(float lineThickness)Tapioca::Lineinline
setStartPosition(const Vector2 &startPosition)Tapioca::Lineinline
setValueFromMap(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)Tapioca::Componentinline
start() overrideTapioca::Linevirtual
update(const uint64_t deltaTime)Tapioca::Componentinlinevirtual
updateUI()Tapioca::Componentinlinevirtual
~Component()Tapioca::Componentinlinevirtual
~Line()Tapioca::Line