Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Lista completa de los miembros de Tapioca::LightDirectional, incluyendo todos los heredados:
detachFromNode() | Tapioca::RenderObject | protected |
getMovObject() const | Tapioca::RenderObject | inlineprotected |
init(Ogre::MovableObject *const movObject) | Tapioca::RenderObject | protected |
isVisible() const | Tapioca::RenderObject | |
Light(Ogre::SceneManager *const scnMngr, RenderNode *const node, const Vector4 color) | Tapioca::Light | protected |
mColor | Tapioca::Light | protected |
mLight | Tapioca::Light | protected |
node | Tapioca::RenderObject | protected |
produceShadows(const bool enable) | Tapioca::LightDirectional | |
RenderObject(RenderNode *const node, Ogre::SceneManager *const scnMngr) | Tapioca::RenderObject | protected |
sceneManager | Tapioca::RenderObject | protected |
setColor(const Vector4 color) | Tapioca::Light | |
setDirection(const Vector3 direction) | Tapioca::LightDirectional | |
setPowerScale(const float power) | Tapioca::Light | |
setVisible(const bool enable) | Tapioca::RenderObject | |
~Light() | Tapioca::Light | inlinevirtual |
~RenderObject() | Tapioca::RenderObject | virtual |