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Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Lista completa de los miembros de Tapioca::LightDirectional, incluyendo todos los heredados:
| detachFromNode() | Tapioca::RenderObject | protected |
| getMovObject() const | Tapioca::RenderObject | inlineprotected |
| init(Ogre::MovableObject *const movObject) | Tapioca::RenderObject | protected |
| isVisible() const | Tapioca::RenderObject | |
| Light(Ogre::SceneManager *const scnMngr, RenderNode *const node, const Vector4 color) | Tapioca::Light | protected |
| mColor | Tapioca::Light | protected |
| mLight | Tapioca::Light | protected |
| node | Tapioca::RenderObject | protected |
| produceShadows(const bool enable) | Tapioca::LightDirectional | |
| RenderObject(RenderNode *const node, Ogre::SceneManager *const scnMngr) | Tapioca::RenderObject | protected |
| sceneManager | Tapioca::RenderObject | protected |
| setColor(const Vector4 color) | Tapioca::Light | |
| setDirection(const Vector3 direction) | Tapioca::LightDirectional | |
| setPowerScale(const float power) | Tapioca::Light | |
| setVisible(const bool enable) | Tapioca::RenderObject | |
| ~Light() | Tapioca::Light | inlinevirtual |
| ~RenderObject() | Tapioca::RenderObject | virtual |