Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::LightDirComp Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::LightDirComp, incluyendo todos los heredados:

activeTapioca::Componentprotected
aliveTapioca::Componentprotected
awake()Tapioca::Componentinlinevirtual
Component()Tapioca::Component
die()Tapioca::Componentinline
fixedUpdate()Tapioca::Componentinlinevirtual
getObject() constTapioca::Componentinline
handleEvent(std::string const &id, void *info)Tapioca::Componentinlinevirtual
initComponent(const CompMap &variables) overrideTapioca::LightDirCompvirtual
isActive() constTapioca::Componentinline
isAlive() constTapioca::Componentinline
LightDirComp()Tapioca::LightDirComp
objectTapioca::Componentprotected
produceShadows(const bool enable)Tapioca::LightDirComp
pushEvent(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)Tapioca::Component
render() constTapioca::Componentinlinevirtual
setActive(const bool b)Tapioca::Componentinlinevirtual
setColor(const Vector4 color)Tapioca::LightDirComp
setDirection(const Vector3 direction)Tapioca::LightDirComp
setPowerScale(const float power)Tapioca::LightDirComp
setValueFromMap(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)Tapioca::Componentinline
start() overrideTapioca::LightDirCompvirtual
update(const uint64_t deltaTime)Tapioca::Componentinlinevirtual
updateUI()Tapioca::Componentinlinevirtual
~Component()Tapioca::Componentinlinevirtual
~LightDirComp()Tapioca::LightDirComp