Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Métodos públicos | Lista de todos los miembros
Referencia de la clase Tapioca::DynamicLibraryLoader

Carga de bibliotecas dinamicas. Más...

#include <DynamicLibraryLoader.h>

Métodos públicos

 DynamicLibraryLoader ()
 Constructor por defecto.
 
 ~DynamicLibraryLoader ()
 Libera el modulo cargado.
 
bool initGame (std::string const &gameName="game")
 Carga la dll del juego y llama a su funcion de inicializacion.
 
HMODULE getModule () const
 Devuelve el modulo.
 

Descripción detallada

Carga de bibliotecas dinamicas.

Documentación de constructores y destructores

◆ DynamicLibraryLoader()

Tapioca::DynamicLibraryLoader::DynamicLibraryLoader ( )

Constructor por defecto.

◆ ~DynamicLibraryLoader()

Tapioca::DynamicLibraryLoader::~DynamicLibraryLoader ( )

Libera el modulo cargado.

Documentación de funciones miembro

◆ getModule()

HMODULE Tapioca::DynamicLibraryLoader::getModule ( ) const
inline

Devuelve el modulo.

◆ initGame()

bool Tapioca::DynamicLibraryLoader::initGame ( std::string const & gameName = "game")

Carga la dll del juego y llama a su funcion de inicializacion.

Parámetros
gameNameNombre del juego
Devuelve
true si se ha podido cargar correctamente, false si no

La documentación de esta clase está generada de los siguientes archivos: