Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Lista completa de los miembros de Tapioca::Camera, incluyendo todos los heredados:
detachFromNode() | Tapioca::RenderObject | protected |
getCamera() | Tapioca::Camera | inlineprotected |
getFarClipDistance() const | Tapioca::Camera | |
getMovObject() const | Tapioca::RenderObject | inlineprotected |
getNearClipDistance() const | Tapioca::Camera | |
init(Ogre::MovableObject *const movObject) | Tapioca::RenderObject | protected |
isVisible() const | Tapioca::RenderObject | |
lookAt(const Vector3 targetToLook) | Tapioca::Camera | |
node | Tapioca::RenderObject | protected |
RenderObject(RenderNode *const node, Ogre::SceneManager *const scnMngr) | Tapioca::RenderObject | protected |
sceneManager | Tapioca::RenderObject | protected |
setAspectRatio(const float aspectRatio) | Tapioca::Camera | |
setDirection(const Vector3 dir) | Tapioca::Camera | |
setFarClipDistance(const float dist) | Tapioca::Camera | |
setFOVYDegrees(const float degrees) | Tapioca::Camera | |
setFOVYRadians(const float radians) | Tapioca::Camera | |
setNearClipDistance(const float dist) | Tapioca::Camera | |
setVisible(const bool enable) | Tapioca::RenderObject | |
~RenderObject() | Tapioca::RenderObject | virtual |