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Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Plantilla de clase para construir componentes especificos. Más...
#include <BasicBuilder.h>
Métodos públicos | |
| BasicBuilder () | |
| Constructor de la clase. | |
| Component * | createComponent () override |
| Crea un componente. | |
Métodos públicos heredados de Tapioca::ComponentBuilder | |
| ComponentBuilder (const std::string &id) | |
| Constructor por defecto. | |
| virtual | ~ComponentBuilder () |
| Destructor virtual por defecto. | |
Otros miembros heredados | |
Atributos públicos heredados de Tapioca::ComponentBuilder | |
| std::string | id |
Plantilla de clase para construir componentes especificos.
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inline |
Constructor de la clase.
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inlineoverridevirtual |