Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::AudioSourceComponent Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::AudioSourceComponent, incluyendo todos los heredados:

activeTapioca::Componentprotected
aliveTapioca::Componentprotected
AudioSourceComponent()Tapioca::AudioSourceComponent
awake() overrideTapioca::AudioSourceComponentvirtual
Component()Tapioca::Component
die()Tapioca::Componentinline
fixedUpdate()Tapioca::Componentinlinevirtual
getObject() constTapioca::Componentinline
handleEvent(std::string const &id, void *info) overrideTapioca::AudioSourceComponentvirtual
hasFinished()Tapioca::AudioSourceComponent
hasStopped()Tapioca::AudioSourceComponent
initComponent(const CompMap &variables) overrideTapioca::AudioSourceComponentvirtual
isActive() constTapioca::Componentinline
isAlive() constTapioca::Componentinline
isPaused()Tapioca::AudioSourceComponent
loop(bool l)Tapioca::AudioSourceComponent
objectTapioca::Componentprotected
pause(bool p)Tapioca::AudioSourceComponent
playLooped()Tapioca::AudioSourceComponent
playOnce()Tapioca::AudioSourceComponent
pushEvent(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)Tapioca::Component
render() constTapioca::Componentinlinevirtual
setActive(const bool b)Tapioca::Componentinlinevirtual
setValueFromMap(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)Tapioca::Componentinline
setVolume(float v)Tapioca::AudioSourceComponent
start()Tapioca::Componentinlinevirtual
stop()Tapioca::AudioSourceComponent
update(const uint64_t deltaTime)Tapioca::Componentinlinevirtual
updateUI()Tapioca::Componentinlinevirtual
~AudioSourceComponent()Tapioca::AudioSourceComponent
~Component()Tapioca::Componentinlinevirtual