Tapioca Engine
1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Nada coincide
Tapioca
Scene
Tapioca::Scene Lista de los miembros
Lista completa de los miembros de
Tapioca::Scene
, incluyendo todos los heredados:
addObject
(GameObject *const object, std::string const &handler="", int zIndex=0)
Tapioca::Scene
awake
()
Tapioca::Scene
fixedUpdate
()
Tapioca::Scene
GameObject
Tapioca::Scene
friend
getFirstWindowH
() const
Tapioca::Scene
inline
getFirstWindowW
() const
Tapioca::Scene
inline
getHandler
(std::string const &handler) const
Tapioca::Scene
getName
() const
Tapioca::Scene
inline
getObjects
() const
Tapioca::Scene
inline
getScaleFactorX
() const
Tapioca::Scene
inline
getScaleFactorY
() const
Tapioca::Scene
inline
getWindowH
() const
Tapioca::Scene
inline
getWindowW
() const
Tapioca::Scene
inline
handleEvent
(std::string const &id, void *info)
Tapioca::Scene
isActive
() const
Tapioca::Scene
inline
pushEvent
(Event const &e, bool const delay)
Tapioca::Scene
refresh
()
Tapioca::Scene
render
() const
Tapioca::Scene
Scene
(std::string const &name)
Tapioca::Scene
setActive
(const bool a)
Tapioca::Scene
inline
setFirstWindowH
(uint32_t height)
Tapioca::Scene
inline
setFirstWindowSize
(uint32_t width, uint32_t height)
Tapioca::Scene
inline
setFirstWindowW
(uint32_t width)
Tapioca::Scene
inline
setScaleFactorX
(float factor)
Tapioca::Scene
inline
setScaleFactorY
(float factor)
Tapioca::Scene
inline
setWindowH
(uint32_t height)
Tapioca::Scene
inline
setWindowSize
(uint32_t width, uint32_t height)
Tapioca::Scene
inline
setWindowW
(uint32_t width)
Tapioca::Scene
inline
start
()
Tapioca::Scene
update
(const uint64_t deltaTime)
Tapioca::Scene
updateZIndex
(GameObject *obj, int zIndex)
Tapioca::Scene
~Scene
()
Tapioca::Scene
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