Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::Scene Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::Scene, incluyendo todos los heredados:

addObject(GameObject *const object, std::string const &handler="", int zIndex=0)Tapioca::Scene
awake()Tapioca::Scene
fixedUpdate()Tapioca::Scene
GameObjectTapioca::Scenefriend
getFirstWindowH() constTapioca::Sceneinline
getFirstWindowW() constTapioca::Sceneinline
getHandler(std::string const &handler) constTapioca::Scene
getName() constTapioca::Sceneinline
getObjects() constTapioca::Sceneinline
getScaleFactorX() constTapioca::Sceneinline
getScaleFactorY() constTapioca::Sceneinline
getWindowH() constTapioca::Sceneinline
getWindowW() constTapioca::Sceneinline
handleEvent(std::string const &id, void *info)Tapioca::Scene
isActive() constTapioca::Sceneinline
pushEvent(Event const &e, bool const delay)Tapioca::Scene
refresh()Tapioca::Scene
render() constTapioca::Scene
Scene(std::string const &name)Tapioca::Scene
setActive(const bool a)Tapioca::Sceneinline
setFirstWindowH(uint32_t height)Tapioca::Sceneinline
setFirstWindowSize(uint32_t width, uint32_t height)Tapioca::Sceneinline
setFirstWindowW(uint32_t width)Tapioca::Sceneinline
setScaleFactorX(float factor)Tapioca::Sceneinline
setScaleFactorY(float factor)Tapioca::Sceneinline
setWindowH(uint32_t height)Tapioca::Sceneinline
setWindowSize(uint32_t width, uint32_t height)Tapioca::Sceneinline
setWindowW(uint32_t width)Tapioca::Sceneinline
start()Tapioca::Scene
update(const uint64_t deltaTime)Tapioca::Scene
updateZIndex(GameObject *obj, int zIndex)Tapioca::Scene
~Scene()Tapioca::Scene