Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::Plane Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::Plane, incluyendo todos los heredados:

castShadows(bool enable)Tapioca::Plane
detachFromNode()Tapioca::RenderObjectprotected
getD() constTapioca::Planeinline
getDistance(const Vector3 &rkPoint) constTapioca::Plane
getMovObject() constTapioca::RenderObjectinlineprotected
getNormal() constTapioca::Plane
init(Ogre::MovableObject *const movObject)Tapioca::RenderObjectprotected
isVisible() constTapioca::RenderObject
nodeTapioca::RenderObjectprotected
normalise()Tapioca::Plane
operator!=(const Plane &rhs) constTapioca::Plane
operator==(const Plane &rhs) constTapioca::Plane
projectVector(const Vector3 &v) constTapioca::Plane
redefine(const Vector3 &p0, const Vector3 &p1, const Vector3 &p2)Tapioca::Plane
redefine(const Vector3 &rkNormal, const Vector3 &rkPoint)Tapioca::Plane
RenderObject(RenderNode *const node, Ogre::SceneManager *const scnMngr)Tapioca::RenderObjectprotected
sceneManagerTapioca::RenderObjectprotected
setMaterial(std::string const &material)Tapioca::Plane
setVisible(const bool enable)Tapioca::RenderObject
~Plane()Tapioca::Planeinlinevirtual
~RenderObject()Tapioca::RenderObjectvirtual