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Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Lista completa de los miembros de Tapioca::LuaRegistry, incluyendo todos los heredados:
| getValueFromLua(std::string name) | Tapioca::LuaRegistry | inline |
| LuaRegistry(lua_State *L) | Tapioca::LuaRegistry | |
| registerFunction(std::string className, std::string functionName, TFunc function) | Tapioca::LuaRegistry | inline |