Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::LightPointComp Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::LightPointComp, incluyendo todos los heredados:

activeTapioca::Componentprotected
aliveTapioca::Componentprotected
awake() overrideTapioca::LightPointCompvirtual
Component()Tapioca::Component
die()Tapioca::Componentinline
fixedUpdate()Tapioca::Componentinlinevirtual
getObject() constTapioca::Componentinline
handleEvent(std::string const &id, void *info) overrideTapioca::LightPointCompvirtual
initComponent(const CompMap &variables) overrideTapioca::LightPointCompvirtual
isActive() constTapioca::Componentinline
isAlive() constTapioca::Componentinline
isVisible() constTapioca::LightPointComp
LightPointComp()Tapioca::LightPointComp
objectTapioca::Componentprotected
pushEvent(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)Tapioca::Component
render() constTapioca::Componentinlinevirtual
setActive(const bool b)Tapioca::Componentinlinevirtual
setAttenuation(const float attenuationFactor)Tapioca::LightPointComp
setColor(const Vector4 color)Tapioca::LightPointComp
setPowerScale(const float power)Tapioca::LightPointComp
setValueFromMap(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)Tapioca::Componentinline
setVisible(const bool enable)Tapioca::LightPointComp
start()Tapioca::Componentinlinevirtual
update(const uint64_t deltaTime)Tapioca::Componentinlinevirtual
updateUI()Tapioca::Componentinlinevirtual
~Component()Tapioca::Componentinlinevirtual
~LightPointComp()Tapioca::LightPointComp