Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::KeyFrameAnimator Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::KeyFrameAnimator, incluyendo todos los heredados:

activeTapioca::Componentprotected
aliveTapioca::Componentprotected
awake()Tapioca::Componentinlinevirtual
Component()Tapioca::Component
die()Tapioca::Componentinline
enable(const bool enabled)Tapioca::KeyFrameAnimator
fixedUpdate()Tapioca::Componentinlinevirtual
getObject() constTapioca::Componentinline
handleEvent(std::string const &id, void *info)Tapioca::Componentinlinevirtual
hasEnded() constTapioca::KeyFrameAnimator
initComponent(const CompMap &variables) overrideTapioca::KeyFrameAnimatorvirtual
isActive() constTapioca::Componentinline
isAlive() constTapioca::Componentinline
isEnabled() constTapioca::KeyFrameAnimator
isLooping() constTapioca::KeyFrameAnimator
KeyFrameAnimator()Tapioca::KeyFrameAnimator
objectTapioca::Componentprotected
play(const bool loop)Tapioca::KeyFrameAnimator
pushEvent(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)Tapioca::Component
render() constTapioca::Componentinlinevirtual
setActive(const bool b)Tapioca::Componentinlinevirtual
setLoop(const bool loop)Tapioca::KeyFrameAnimator
setValueFromMap(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)Tapioca::Componentinline
start() overrideTapioca::KeyFrameAnimatorvirtual
update(uint64_t deltaTime) overrideTapioca::KeyFrameAnimatorvirtual
updateUI()Tapioca::Componentinlinevirtual
~Component()Tapioca::Componentinlinevirtual
~KeyFrameAnimator()Tapioca::KeyFrameAnimator