Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca::Animator Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de Tapioca::Animator, incluyendo todos los heredados:

activeTapioca::Componentprotected
aliveTapioca::Componentprotected
Animator()Tapioca::Animator
awake()Tapioca::Componentinlinevirtual
Component()Tapioca::Component
die()Tapioca::Componentinline
fixedUpdate()Tapioca::Componentinlinevirtual
getAnimName() constTapioca::Animator
getLoop() constTapioca::Animator
getObject() constTapioca::Componentinline
getPlaying() constTapioca::Animator
getSpeed() constTapioca::Animatorinline
handleEvent(std::string const &id, void *info)Tapioca::Componentinlinevirtual
hasEnded() constTapioca::Animator
initComponent(const CompMap &variables) overrideTapioca::Animatorvirtual
isActive() constTapioca::Componentinline
isAlive() constTapioca::Componentinline
objectTapioca::Componentprotected
playAnim(std::string const &animName)Tapioca::Animator
pushEvent(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)Tapioca::Component
render() constTapioca::Componentinlinevirtual
setActive(const bool b)Tapioca::Componentinlinevirtual
setLoop(const bool l)Tapioca::Animator
setPlaying(const bool p)Tapioca::Animator
setSpeed(const float s)Tapioca::Animatorinline
setValueFromMap(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)Tapioca::Componentinline
start() overrideTapioca::Animatorvirtual
update(uint64_t deltaTime) overrideTapioca::Animatorvirtual
updateUI()Tapioca::Componentinlinevirtual
~Animator()Tapioca::Animator
~Component()Tapioca::Componentinlinevirtual