Tapioca Engine
1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Tapioca
Animator
Tapioca::Animator Lista de los miembros
Lista completa de los miembros de
Tapioca::Animator
, incluyendo todos los heredados:
active
Tapioca::Component
protected
alive
Tapioca::Component
protected
Animator
()
Tapioca::Animator
awake
()
Tapioca::Component
inline
virtual
Component
()
Tapioca::Component
die
()
Tapioca::Component
inline
fixedUpdate
()
Tapioca::Component
inline
virtual
getAnimName
() const
Tapioca::Animator
getLoop
() const
Tapioca::Animator
getObject
() const
Tapioca::Component
inline
getPlaying
() const
Tapioca::Animator
getSpeed
() const
Tapioca::Animator
inline
handleEvent
(std::string const &id, void *info)
Tapioca::Component
inline
virtual
hasEnded
() const
Tapioca::Animator
initComponent
(const CompMap &variables) override
Tapioca::Animator
virtual
isActive
() const
Tapioca::Component
inline
isAlive
() const
Tapioca::Component
inline
object
Tapioca::Component
protected
playAnim
(std::string const &animName)
Tapioca::Animator
pushEvent
(std::string const &id, void *info, const bool global=true, const bool delay=false)
Tapioca::Component
render
() const
Tapioca::Component
inline
virtual
setActive
(const bool b)
Tapioca::Component
inline
virtual
setLoop
(const bool l)
Tapioca::Animator
setPlaying
(const bool p)
Tapioca::Animator
setSpeed
(const float s)
Tapioca::Animator
inline
setValueFromMap
(T &var, std::string const &varName, const CompMap &map)
Tapioca::Component
inline
start
() override
Tapioca::Animator
virtual
update
(uint64_t deltaTime) override
Tapioca::Animator
virtual
updateUI
()
Tapioca::Component
inline
virtual
~Animator
()
Tapioca::Animator
~Component
()
Tapioca::Component
inline
virtual
Generado por
1.10.0