Tapioca Engine 1.0
Motor de videojuegos creado por Bubble Studios
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Clases | |
struct | Stack< CompValue > |
Especializacion de la clase Stack para el tipo CompValue. Más... | |
--------— VALORES VALIDOS --------— Se usa CompValue para representar variables sacadas de Lua o usadas en Lua. Los tipos validos son char, int, float, bool, string y nullptr/nil. Realmente CompValue es un std::variant, asi que para coger un valor hay que usar los metodos de la biblioteca "std": std::get para coger un valor, std::holds_alternative para saber si el valor es capaz de convertirse a ese tipo. (Tambien se puede usar la funcion std::variant::index() para saber el tipo que tiene segun el indice. Los indices siguen el orden especificado arriba.)