🎱 CAROM
Buscar
Search
Modo oscuro
Modo claro
Explorador
Diseño
Apartado estético
Contexto y Lore
Controles y Feedback
Efectos
Estructura de una ronda
GDD - CAROM (guía de lectura)
Habilidades de palo
Interfaz Visual
Kit de juego
Mesa de Pool
Objetos del Inventario
Progreso por pisos
Recompensas
Sistema de puntuación
Documentación
Box2D
Eventos al colisionar
Fundamentos box2D
Impulso
Índice box2D
Transform Component
Inventario
ITransform
Listado de componentes
Listado de escenas
Masterclass codigo
PhysicComponent
RigidBody
Simulación de físicas en Carom
Sistema de Input
Sistema de representación
Sobre EC
Gestión general de grupo
Convención de código
Convención de tasks
Metodología de trabajo
Virtudes y defectos
Playtesting
Análisis
Plan de pruebas
Home
❯
Gestión general de grupo
Carpeta: Gestión-general-de-grupo
4 artículos en esta carpeta.
20 may 2025
Convención de código
20 may 2025
Convención de tasks
20 may 2025
Metodología de trabajo
20 may 2025
Virtudes y defectos